你有沒有聽過最近很紅的「元宇宙」Metaverse? 聽起來好像很複雜,但簡單來說,這就像是一個(gè)虛擬世界,讓我們可以在網(wǎng)路上的虛擬空間做到現(xiàn)實(shí)生活中也能做的事。
Metaverse 元宇宙是什麼?
接下來就來聊聊「元宇宙是什麼」。 元宇宙是 Metaverse,拆開來看,Meta 是「超越」,Verse 是取自於「宇宙」。
所以,你可以把它想像成一個(gè)超越現(xiàn)實(shí)的宇宙。 雖然它不是真的存在,但透過網(wǎng)路,我們可以進(jìn)入這個(gè)虛擬空間。
在元宇宙概念裡,你可以在裡面工作、交朋友、玩遊戲、甚至購物,就像在真實(shí)世界一樣!
而且你還能創(chuàng)造一個(gè)代表自己的虛擬化身,打扮它、幫它買虛擬的衣服配件,打造獨(dú)一無二的數(shù)位形象。
電影《阿凡達(dá)》就是一種元宇宙!
就像電影《阿凡達(dá)》是元宇宙的一種,主角進(jìn)入一個(gè)虛擬星球,變成另一個(gè)身份,跟當(dāng)?shù)鼐用窕?dòng)。
雖然這些是以前電影的劇本,但概念跟我們現(xiàn)在講的元宇宙很像,都是透過科技,讓我們進(jìn)入想像的虛擬世界活動(dòng)。 元宇宙就像電影《阿凡達(dá)》那樣,主角進(jìn)入一個(gè)虛擬星球,變成另一個(gè)身份,跟當(dāng)?shù)鼐用窕?dòng)
雖然這些是以前電影的劇本,但概念跟我們現(xiàn)在講的元宇宙很像,都是透過科技,讓我們進(jìn)入另一個(gè)空間活動(dòng)。
什麼是 VR 和 AR ?對(duì)元宇宙的關(guān)係為何?
如果你想要體驗(yàn)元宇宙,現(xiàn)在主要靠 VR(虛擬實(shí)境)和 AR(擴(kuò)增實(shí)境)這兩種技術(shù)能讓我們體驗(yàn)。
元宇宙是一個(gè)虛擬的空間,所以要靠這些 AR/VR 才能讓我們體驗(yàn)到元宇宙是什麼樣子。
VR 就像戴上全罩式裝置,完全脫離物理現(xiàn)實(shí)進(jìn)入元宇宙中,眼前看到的都是假的,彷彿真的來到另外一個(gè)空間。
你可以透過手部控制器來移動(dòng)、與虛擬環(huán)境互動(dòng),可以玩一些需要專注的沈浸式遊戲。
AR 則像「擴(kuò)增」現(xiàn)實(shí),可以把虛擬資訊疊加到真實(shí)世界,最有名的例子就是 Pokémon Go 遊戲,透過手機(jī)的 AR 功能可以抓到現(xiàn)實(shí)中不存在的寶可夢(mèng)!
AR 可以將虛擬物件疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,也就是你的眼睛可以同時(shí)看到虛擬與真實(shí)世界。
這兩種技術(shù)中,VR 需要比較沉浸式的體驗(yàn),因?yàn)闆]辦法看到真實(shí)世界,因此需要在一個(gè)安全的地方使用或活動(dòng)。
而 AR 因?yàn)榭梢酝瑫r(shí)看到虛擬跟真實(shí)景象,所以可以輔助日常生活、增加生活?yuàn)蕵沸缘鹊?,?shí)用度較高。
因此也是 AR 現(xiàn)在是科技大廠專注研發(fā)的主力,例如:Apple 的 Vision Pro、Meta 的眼鏡等都是在 AR 市場(chǎng)。 如果你想要體驗(yàn)元宇宙,現(xiàn)在主要靠 VR(虛擬實(shí)境)和 AR(擴(kuò)增實(shí)境)這兩種技術(shù)能讓我們體驗(yàn)。
VR 就像戴上全罩式裝置,完全進(jìn)入元宇宙裡面,眼前看到的都是假的,彷彿真的來到另外一個(gè)空間。
你可以透過手部控制器來移動(dòng)、與虛擬環(huán)境互動(dòng),可以玩一些需要專注的沈浸式遊戲。
AR 則像「擴(kuò)增」現(xiàn)實(shí),可以把虛擬資訊疊加到真實(shí)世界,最有名的例子就是 Pokémon Go 遊戲,透過手機(jī)的 AR 功能可以抓到現(xiàn)實(shí)中不存在的寶可夢(mèng)!
AR 可以將虛擬物件疊加到現(xiàn)實(shí)世界中,也就是你的眼睛可以同時(shí)看到虛擬與物理世界
這兩種技術(shù)中,VR 需要比較沉浸式的體驗(yàn),因?yàn)闆]辦法看到真實(shí)世界,因此需要在一個(gè)安全的地方使用或活動(dòng)
而 AR 因?yàn)榭梢酝瑫r(shí)看到虛擬跟真實(shí)景象,所以可以輔助日常生活、增加生活?yuàn)蕵沸缘鹊?,?shí)用度較高。
因此也是 AR 現(xiàn)在是科技大廠專注研發(fā)的主力,例如:Apple 的 Vision Pro、臉書 Meta 的眼鏡等都是在 AR 市場(chǎng)。
元宇宙是什麼?元宇宙一詞的由來
「元宇宙」這個(gè)詞早在 1992 年,美國作家 尼爾·史蒂芬森(Neal Stephenson) 在他的科幻小說 《雪崩》(Snow Crash) 中提出。
當(dāng)時(shí)在《雪崩》這本小說裡,作者想像未來的人們可以透過虛擬化身,在一個(gè)廣大的虛擬世界中互動(dòng)、生活。
而這個(gè)虛幻世界就像是現(xiàn)在我們所說的「元宇宙世界」的原型,只是元宇宙概念現(xiàn)在仍然還沒有很普及,對(duì)於一般人來說進(jìn)入門檻仍然較高。
元宇宙為什麼會(huì)開始有人討論
2021 年元宇宙概念突然開始被很多人拿出來討論,甚至連新聞都在報(bào)導(dǎo),這個(gè) 30 年前的科幻小說中出現(xiàn)名詞為何會(huì)突然爆紅? 這主要有以下幾個(gè)原因。
首先是科技技術(shù)提升,以前技術(shù)還沒到位,像網(wǎng)路剛出來的時(shí)候,什麼東西都跑很慢,圖片都跑不出來,更別說要體驗(yàn)虛擬世界。
但現(xiàn)在不一樣了,隨著 VR、AR這些技術(shù)越來越成熟,戴上穿戴裝置,你就能真的體驗(yàn)進(jìn)到另一個(gè)世界的感覺,體驗(yàn)變好當(dāng)然才有人願(yuàn)意使用。
再來,區(qū)塊鏈技術(shù)也幫助元宇宙前進(jìn)一大步,區(qū)塊鏈就像是網(wǎng)路上的「數(shù)位帳本」,記錄在上面的資料都不能被篡改,也都公開透明化。
這些區(qū)塊鏈的特色讓你在虛擬世界裡交易、買賣東西更安全、更透明,若沒有區(qū)塊鏈,則元宇宙的東西都不確定會(huì)不會(huì)被改動(dòng),但有了區(qū)塊鏈之後,可以透過區(qū)塊鏈記錄下來 這些變動(dòng),讓元宇宙概念也更接近現(xiàn)實(shí)生活。
最後就是時(shí)間剛好遇到疫情,兩年疫情期間大家減少外出,因此很多活動(dòng)都搬到線上。
當(dāng)線上開會(huì)、虛擬聚的需求變多時(shí),疫情就是催化了大家對(duì)虛擬世界的需求,Meta (臉書Facebook 改名前)也順勢(shì)推出會(huì)議平臺(tái),搶攻商機(jī)。
科技公司也紛紛投入 Metavers
當(dāng)然不只是 Meta,很多科技大公司都看到元宇宙的潛力,紛紛跳進(jìn)來投資。
像是輝達(dá)(NVIDIA)、宏達(dá)電(HTC)等臺(tái)灣、美國科技公司,都在積極開發(fā)元宇宙相關(guān)的設(shè)備和平臺(tái),想在這個(gè)新市場(chǎng)分一杯羹。
有些公司是做企業(yè)端的應(yīng)用,有些是針對(duì)我們一般使用者,目前這元宇宙機(jī)會(huì)真的還很多待開發(fā)。
元宇宙的應(yīng)用可不只娛樂而已喔,工作、教育、製造業(yè),各行各業(yè)都有機(jī)會(huì)用到元宇宙技術(shù)。
雖然現(xiàn)在還在發(fā)展初期,但未來的潛力真的是無限。 像祖克柏就說,元宇宙是Meta最重要的未來發(fā)展方向,甚至把公司名字都改成 Meta 以表決心。
Mathew Ball(科技分析師)認(rèn)為元宇宙應(yīng)該要包含八大要素,但要完全實(shí)現(xiàn),還需要數(shù)十年的時(shí)間。
這八大要素包括:
- 硬體(如 VR 設(shè)備)
- 計(jì)算能力(更強(qiáng)大的運(yùn)算技術(shù))
- 網(wǎng)路(更快的 5G、雲(yún)端運(yùn)算)
- 虛擬平臺(tái)(像 Roblox、VRChat 這類的非現(xiàn)實(shí)世界)
- 互通工具和標(biāo)準(zhǔn)(不同平臺(tái)的兼容性)
- 支付服務(wù)(如虛擬貨幣、NFT)
- 內(nèi)容及資產(chǎn)管理(數(shù)位商品的擁有權(quán))
- 使用者行為分析(分析用戶的互動(dòng)方式)
目前隨著科技進(jìn)步的時(shí)間越來越快,人們能夠使用元宇宙的門檻也越來越低。
以下就讓我們來看各科技巨頭對(duì)於元宇宙的關(guān)注以及投入程度。
Meta(原臉書 Facebook)對(duì)元宇宙的投入
祖克柏把公司名稱改名為 Metaverse 的 Meta 後,其中一個(gè)目標(biāo)是打造多元且互動(dòng)的 3D 空間,讓你感覺彷彿真實(shí)存在於數(shù)位世界。
在這個(gè)世界裡,你可以:
- 用虛擬化身與朋友開派對(duì)
- 一起觀看電影
- 甚至遠(yuǎn)端工作等等
Meta 希望透過這種沉浸式體驗(yàn),改變?nèi)藗兊纳缃慌c工作模式。
Meta 為了元宇宙也開發(fā)了與 Ray-Ban 合作的 AR 墨鏡,穿戴裝置 VR 的 Oculus 系列,例如 Oculus go、Oculus Quest 等設(shè)備。
宏達(dá)電(HTC)對(duì)元宇宙的投入
臺(tái)灣公司宏達(dá)電 HTC 則專注於虛擬實(shí)境(VR)技術(shù),並推出了一個(gè)名為 「VIVERSE」 的虛擬平臺(tái)。
在這個(gè)平臺(tái)上,你可以體驗(yàn)各種不同的虛擬世界,例如:
HTC 希望透過 VIVERSE 讓更多人能夠無縫進(jìn)入元宇宙(metaverse),享受沉浸式體驗(yàn)。
而 2025 年宏達(dá)電把旗下專門做 VR/AR 的 XR 部門賣給 Google,以2.5 億美元(約新臺(tái)幣 81.9 億元)成交。
這次購買將幫助 Google 能夠更完整整合 Android XR 平臺(tái),加速頭戴式裝置與眼鏡生態(tài)系的發(fā)展,為推動(dòng) XR 產(chǎn)業(yè)帶來更多幫助。
Google 也在 XR 領(lǐng)域投入許多資源,尤其是未來若整合 Android 的硬體、系統(tǒng)資源,從互聯(lián)網(wǎng)建立元宇宙那肯定比其他公司有優(yōu)勢(shì)。
輝達(dá)(NVIDIA)對(duì)元宇宙的投入
輝達(dá)則開發(fā) NVIDIA Omniverse 平臺(tái),嘗試把所有虛擬世界的東西串聯(lián)起來,形成一個(gè)共享的元宇宙。
在 Omniverse 元宇宙中的使用者,可以做到:
- 設(shè)計(jì)師共同設(shè)計(jì)建築物
- 工程師一起開發(fā)產(chǎn)品
- 機(jī)器人在虛擬工廠中學(xué)習(xí)如何工作
輝達(dá)的透過 GPU 技術(shù)讓元宇宙不只是社交與娛樂,還能在他們的平臺(tái)上推動(dòng)工程、設(shè)計(jì)和製造領(lǐng)域的線上創(chuàng)新,不必在現(xiàn)實(shí)世界中花費(fèi)資本來建造測(cè)試。
元宇宙與 NFT 的關(guān)係
元宇宙(metaverse)是一個(gè)虛擬的空間,那要怎麼證明東西的所有權(quán)是歸屬於哪個(gè)人?
這時(shí)候就可以用區(qū)塊鏈的概念,利用 NFT的「不可分割」與「獨(dú)一無二」特性來做到。
什麼是 NFT?
NFT 是「非同質(zhì)化代幣 (Non-Fungible Token)」的縮寫,NFT 就像限量獨(dú)家的模型一樣,每個(gè)都是獨(dú)特、不可分割、無法取代的東西,而這些特性剛好能應(yīng)用在元宇宙的世界中。
NFT 就像上面講的獨(dú)一無二的模型,只是它是存在網(wǎng)路世界裡。
它是一種數(shù)位代幣,放在區(qū)塊鏈上,就像幫數(shù)位資產(chǎn)蓋章認(rèn)證,證明「這個(gè)東西屬於你」。
這些數(shù)位資產(chǎn)可以是很多形式,像是圖片、音樂、影片,甚至是在「元宇宙概念」裡面的虛擬土地、虛擬人物的造型等等。
因?yàn)?NFT 有獨(dú)特性跟不可分割的特性,所以它可以代表很多獨(dú)特的東西,像是你在元宇宙裡面的虛擬財(cái)產(chǎn)憑證。
所以當(dāng)你買了一個(gè) NFT,就等於在元宇宙裡擁有了一樣獨(dú)一無二的東西。
若想要交易也很方便,透過區(qū)塊鏈技術(shù),就像在互聯(lián)網(wǎng)購物一樣,只要有人想買就可以安全又快速地轉(zhuǎn)移所有權(quán)給對(duì)方。
NFT 的三大特點(diǎn)
去中心化的 NFT,有 3 個(gè)很重要的特色:
第一個(gè)是「所有權(quán)證明」,就像數(shù)位世界的權(quán)狀一樣,清清楚楚記錄著誰是主人。
第二個(gè)是「獨(dú)一無二性」,每個(gè) NFT 都是獨(dú)特的,沒辦法複製,這就保證了它的稀有價(jià)值。
第三個(gè)是「不易竄改」,因?yàn)?NFT 存在去中心化的區(qū)塊鏈上,幾乎不可能被修改或偽造,交易起來當(dāng)然更安心。
NFT 在元宇宙裡的應(yīng)用
在元宇宙的世界裡,NFT 的用途可多了,像是在裡面買賣虛擬的衣服、道具,讓你的虛擬角色更特別。
還有數(shù)位收藏品展覽,你可以把買到的去中心化 NFT 藝術(shù)品,放在虛擬美術(shù)館裡,跟朋友分享你的好品味。
甚至還可以買虛擬土地,蓋房子、開店,在元宇宙裡打造你的事業(yè),目前也有許多大公司正在嘗試這塊。
哪裡可以用到元宇宙技術(shù)?
元宇宙是個(gè)虛擬場(chǎng)景,它還能應(yīng)用在許多不同的領(lǐng)域,讓我們的生活變得更加精彩。
舉例:從遊戲、教育甚至是時(shí)尚精品都可以結(jié)合元宇宙,接下來就介紹元宇宙在各個(gè)領(lǐng)域的簡單應(yīng)用介紹。
元宇宙在遊戲領(lǐng)域應(yīng)用
元宇宙(Metaverse)可以打造超逼真的虛擬世界,讓玩家透過虛擬化身在裡面自由探索與遊玩。
你可以像在 Roblox 裡一樣,自己創(chuàng)造遊戲,或是和朋友一起體驗(yàn)不同的遊戲世界。
元宇宙在教育領(lǐng)域
元宇宙技術(shù)可以改善教育的體驗(yàn),讓學(xué)習(xí)不再無聊!
透過元宇宙概念,學(xué)生和老師可以戴上 VR 裝置,瞬間移動(dòng)到同一個(gè)虛擬教室裡。
想學(xué)歷史? 直接「穿越」到古埃及金字塔裡面探險(xiǎn),比看書本有趣一百倍!
想做實(shí)驗(yàn)? 在元宇宙中的虛擬實(shí)驗(yàn)室裡,組裝火箭、模擬化學(xué)反應(yīng),安全又好玩,學(xué)習(xí)變得超有臨場(chǎng)感且真實(shí)。
元宇宙中舉辦虛擬活動(dòng)
即使不出門,也能透過元宇宙(metaverse)參加各種活動(dòng),如演唱會(huì)、舞會(huì)等大型聚會(huì)。
美國知名的饒舌歌手 Travis Scott 就在線上遊戲「Fortnite」裡舉辦了虛擬實(shí)境的音樂會(huì)-ASTRONOMICAL。
像之前美國有個(gè)饒舌歌手 Travis Scott,直接在遊戲「Fortnite」裡面開虛擬演唱會(huì),不用出門在家就能用虛擬化身跟朋友一起在舞臺(tái)下跳舞狂歡,感受跟演唱會(huì)一樣的氣氛。
下方圖片來源自 Travis Scott YouTube,是上次演唱會(huì)的主視覺。
重點(diǎn)是,開播短短十分鐘就吸引了超過 120 萬人參加,也讓 Fortnite 當(dāng)月的註冊(cè)人數(shù)爆增了 600 萬人,創(chuàng)造了約 4,400 萬美元(約臺(tái)幣 14.4 億元)的營收。
醫(yī)療領(lǐng)域元宇宙
以後看醫(yī)生也許不用在現(xiàn)實(shí)世界排隊(duì),而是透過互聯(lián)網(wǎng) VR 技術(shù)就能讓醫(yī)生遠(yuǎn)端看診。
醫(yī)生除了能在線上就能幫你診斷病情,還能利用數(shù)位分身技術(shù),在虛擬世界裡模擬手術(shù),就像是手術(shù)前的訓(xùn)練,這樣也能更精準(zhǔn)、更安全地提升讓醫(yī)生得到練習(xí)的機(jī)會(huì)。
元宇宙:工廠數(shù)位孿生應(yīng)用
看完醫(yī)療業(yè),接下來看在製造業(yè)中,元宇宙是什麼樣的角色?
工廠可以利用元宇宙技術(shù),在虛擬世界裡先模擬整個(gè)生產(chǎn)流程。
就像是蓋房子前先用積木堆模型一樣,先在虛擬世界測(cè)試,可以提前發(fā)現(xiàn)問題,降低錯(cuò)誤率,避免浪費(fèi)資源和時(shí)間,還能提升生產(chǎn)效率。
像輝達(dá)(NVIDIA)就推出 Omniverse 數(shù)位工廠,讓廠商在虛擬世界裡打造工廠的「數(shù)位孿生」,先模擬各種狀況,在虛擬世界解決問題,讓真實(shí)世界動(dòng)工更順利。
臺(tái)灣的臺(tái)達(dá)電子、鴻海、和碩、緯創(chuàng)都使用輝達(dá) Nivida 的數(shù)位孿生技術(shù),作為訓(xùn)練 AI 或是監(jiān)測(cè)工廠的一個(gè)工具。
元宇宙裡的消費(fèi)品及奢侈品
品牌可以在虛擬世界中進(jìn)行數(shù)位化銷售,讓消費(fèi)者體驗(yàn)更創(chuàng)新的購物模式。
你可以透過虛擬化身試穿新衣服,看穿搭好的樣子,讓你體驗(yàn)不用出門就能逛街挑選。
Gucci 之前就在一個(gè)叫 Roblox 的平臺(tái)上賣虛擬包包,有些虛擬包包竟然比實(shí)體門市的包還貴,證明虛擬商品也是有市場(chǎng)願(yuàn)意購買。
Gucci 還在 Roblox 上辦活動(dòng),最後總計(jì)超過兩千萬人參加,後來他們更直接在 Roblox 裡面蓋了一個(gè)「Gucci Town」的虛擬商店,裡面就像真的百貨公司一樣,可以逛街、玩遊戲、買東西,還能用自己的虛擬人物跟其他人互動(dòng)。
下圖為 Roblox 平臺(tái)畫面,圖片來源:unsplash。
元宇宙(metaverse)的應(yīng)用的範(fàn)圍真的超廣,不只是遊戲,像是教育、醫(yī)療、運(yùn)動(dòng)、工廠生產(chǎn),甚至我們平常買東西的消費(fèi)市場(chǎng),都可能被它影響。
以後搞不好我們的生活真的會(huì)因?yàn)樵钪娑耆灰粯?,體驗(yàn)到更多以前想像不到的數(shù)位生活!
元宇宙的風(fēng)險(xiǎn)
元宇宙(Metaverse)目前來說有幾個(gè)面向的風(fēng)險(xiǎn),從技術(shù)來看,目前 AR/VR 相關(guān)的技術(shù)開發(fā)門檻高,硬體設(shè)備目前還是有很明顯的缺點(diǎn),例如戴起來太重、電池很快沒電,或是需要接著電線才能使用等等。
應(yīng)用面來看,目前沒有一定需要使用 AR/VR 才能使用的場(chǎng)景,所以只是 nice to have,錦上添花的存在。
從使用門檻上,有些人可以使用這些會(huì)有 3D 暈眩等生理癥狀,這些也是未來元宇宙要普及必須克服的門檻。
元宇宙(metaverse)的道德規(guī)範(fàn)
除了上面的物理限制外,由於元宇宙實(shí)際上也是人們?cè)谑褂?,因此在元宇宙中可能也?huì)涉及到隱私權(quán)、道德規(guī)範(fàn)等問題。
之前英國就有一起元宇宙性侵案件,英國一名未滿 16 歲少女日前向警方報(bào)案,指出自己在虛擬實(shí)境空間「元宇宙」(metaverse)中的分身,遭到多名陌生男性用戶「性侵」。
英國警方介入調(diào)查後,但當(dāng)時(shí)英國法律對(duì)於這種虛擬空間的行為,還沒有明確的規(guī)範(fàn)。
所以,這起英國首次元宇宙性侵案,最後會(huì)有可能因?yàn)榉筛簧蠒r(shí)代而無法起訴,證明目前法律規(guī)範(fàn)還沒有跟上科技的發(fā)展。
元宇宙(metaverse)雖然是虛擬的,但是實(shí)際還是人在背後看這些資訊,只是體驗(yàn)更沈浸式、更寫實(shí),因此就像我們?cè)谟檬謾C(jī)上網(wǎng)一般,因此還是會(huì)需要一套規(guī)範(fàn)或是秩序來保護(hù)這些使用者。
這個(gè)可能要請(qǐng)?jiān)钪娴钠脚_(tái)方與政府一起商討對(duì)策,不然這邊也會(huì)是一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界法律漏洞的無法地帶。
元宇宙的投資機(jī)會(huì)
元宇宙這個(gè)新興產(chǎn)業(yè),也的確充滿了投資機(jī)會(huì)。 從基礎(chǔ)元宇宙的發(fā)展,像是打造更快速的網(wǎng)路、更厲害的虛擬實(shí)境裝置,到虛擬世界裡的各種資源、數(shù)位資產(chǎn),甚至是虛擬土地的買賣,都可能成為新的投資熱點(diǎn)。
虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的差別
現(xiàn)實(shí)世界很多東西因?yàn)橛刑撊毙裕詢r(jià)值才會(huì)高,例如:房地產(chǎn)就是因?yàn)橥恋赜邢?,空間有限,所以房地產(chǎn)的價(jià)格才會(huì)上漲。
但是虛擬世界很多東西沒有限制的,例如土地就不會(huì)有上限,也不會(huì)有空間限制。因此元宇宙中若你想要投資土地,甚至在裡面開店也是一個(gè)全新的商機(jī),若有創(chuàng)業(yè)想法可以考慮元宇宙的發(fā)展機(jī)會(huì)。
此外裡面的金流服務(wù)也是一個(gè)新的場(chǎng)景,通常元宇宙可以能要搭配一個(gè)世界上都通用,且好交易的貨幣,而去中心化加密貨幣就是其中一個(gè)選項(xiàng)。
可以使用加密貨幣中同質(zhì)化代幣的比特幣或是美元穩(wěn)定幣(USDT、UCDC)等貨幣來交易,或是使用比特幣(BTC)、以太幣(ETH)等加密貨幣來作為買賣的單位。
元宇宙(metaverse)拉近了空間的距離限制
因?yàn)樵钪媸澜缡翘摂M的,因此可以打破空間的限制,所以若是有線上辦公或是線上聚會(huì)的 SaaS 服務(wù)也是一個(gè)新的需求。
以往聚會(huì)可能都要面對(duì)面才能玩遊戲、團(tuán)康,但透過元宇宙的空間,就能做到在不同地方的人都一起在線上的世界中見面,打破以往生活方式。
例如科技巨頭之一的臉書 Meta 的 Horizon Workrooms 線上辦公室與會(huì)議功能就是其中一個(gè)案例。
員工可以使用這個(gè)會(huì)議室開會(huì),在元宇宙中還有白板還可以直接播放影片,且可以透過 VR 或是一般電腦螢?zāi)粎⒓?,讓大家都可以透過這個(gè)平臺(tái)更身歷其境的開會(huì)討論。
目前這個(gè)平臺(tái)還是免費(fèi)的,因此有興趣的人可以去試試看,目前看起來臉書很像要進(jìn)攻虛擬世界端的應(yīng)用,連結(jié) web 2 到元宇宙。